Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Viewing most recent comments 1 to 14 of 296 · Next page · Last page

Could consider giving a guide on how to use the commands like getbodyfields, setbodyfields, etc etc yknow? Im kinda getting a little pissed over these errors, and im not a programmer nor a coder myself. If you can, consider making a guide if you can! Thanks

i cant fucking understand anything after few hours of gameplay, and yes, progress gone, thanks for moking me with "continue" button

oh wait i lost all my progress becuse i though i could safetly quit niceeeeeee

(+1)

This has been a great game! (Albeit a little frustrating at times).
But this is an amazing and well-developed start! I second CaseyXW with this health system! Are you planning on adding other temperature related injuries like burns or frostbite? Or electrocution perhaps too?

love this so much. Blends spelunky and project zomboid perfectly

(1 edit) (+1)

This game is fucking horrific, disgusting and the sound design when you're wounded/in pain/dying is dread-inducing...10/10, just as it should be! I can't get enough. RAAAGH I LOVE DETAILED HEALTH SYSTEMS!!

i LOVE THIS

(+4)(-1)

Я просто в бешеном восторге, эта игра - лучшее, что я видел на итче после голосов из пустоты. Помню еще как увидел геймплей этой игры на ютубе, после чего скачал, т.к. выглядела довольно привлекательной, но забросил на месяц так и не открыв, а зря.... Но о боже, какие же эмоции я испытал при первых прохождениях, я не мог оторваться от монитора и сидел до 3-х часов ночи - настолько меня завлекла эта игра. Простая графика, шикарный динамичный эмбиент, физика предметов и не только делает игру кладязем на этой площадке. Если так просуммировать, то можно сказать что это смесь terrarria, starbound, noita, rain world (автор шарит) и Spelunky. Я вам отвечаю, этой игре нужно только дать расфорситься и она станет объектом внимания многих людей, потому что она более чем заслуживает того. 

По геймплею можно сказать что игра довольно сложная как по мне (и наверное не для казуалов). Задача вроде как простая: спуститься как можно дальше и найти артефакт, который людишки совершенно случайно запульнули вместе со всяким хламом и десятками тысяч тебе подобных на чёрт какую планету. Но всё это превращается в непреодолимое препятствие, когда ты в порыве эмоций просто падаешь вниз в яму и ломаешь себе пару костей и получаешь сотрясение мозга, т.к. игра довольно тёмная, а рельеф местности непредсказуемый. Здесь можно найти много всяких полезных штук, которые разбросаны по всей местности и которые могут спасти твою никчёмную жизнь. Система повреждений и статус эффектов тела тут сделаны просто отлично и вполне реалистично (единственное что в панели здоровья нет хвоста). Здесь полно разных механик к примеру адаптивное настроение, температура, радиация и т.д. Есть визуальные эффекты по типу кровь из раны, которая оставляет след на земле. Если слишком больно - закинься опиумом, если поранился - обеззаразь рану и наложи повязку, если сломал кость - ну жди пока срастётся хз

К слову о тебе - ты всего лишь большое разумное животное (точно не фурри), плод воображения безумных учёных, которым нехрен было делать. Тебя держали в глубоких лабораториях явно не с хорошими целями, но всё уже в позади, ведь теперь ты находишься в сотни тысячах километров от твоего "дома". И вот тут до тебя доходит "теперь я один и меня отправили на верную смерть". Со временем ты подтверждаешь свои догадки, когда видишь трупы своих возможно друзей. И постепенно твоё настроение падает, ты теряешь веру во всё и впадаешь в тотальную депрессию, и не замечаешь как падаешь духом от инфекции, нехватки еды и лекарств. Ты оставил всё позади, в этом мире для тебя всё кончено.

И в то же время, когда ты видишь это бедное, скулящее от боли издыхающее существо - ты понимаешь что это твоя вина. Из-за тебя главный герой оступился, выбрал не тот путь или проиграл тупым ловушкам. Ты осознаешь свои ошибки, ты в стрессе винишь себя в попытках что-нибудь сделать, но всё тщетно. Ты вынужден смотреть на его последние проблески жизни. Это очень тяжело и довольно сильно сжимает и подавляет изнутри. Именно этим игра по настоящему цепляет тебя за живое, усиливая это соответствующей музыкой и спецэффектами. Но как бы то ни было ты должен повторять этот цикл снова и снова в надежде на лучший результат.

Шикарная игра, 10/10, настоятельно рекомендую попробовать всем. Хоть это и демка и в ней есть разного рода баги по типу кривой генерации и бешеного поведения предметов, но в ней вполне достаточно контента, чтобы понять что это за игра. Я очень надеюсь что эта игра будет получать обновы (как впрочем и Gunsaw) и вскоре станет известнее. Огромный поклон разработчику за проделанный труд, так держать !

Извиняюсь что я мог сильно для кого-то надушнить, я просто старался сделать лучше. и кстати, если честно - у меня есть непреодолимое желание записать какой-нибудь мини ролик на ютуб, хоть у меня нет навыков в монтаже.

Кстати, в игре есть консоль, пока команд не особо известно, но я видел что можно отключить пикселизацию - pixelate false и остановить время - timescale 0.

Вот несколько моих скринов:

Надо копать глуже.

This have all kinda Project Zomboid vibes

(2 edits)

godamn the death screen...














why did a survivor have wet yellow flesh next to it?

(2 edits)

i haven't gotten very far but i can see what the 2u61@l warning is for especially with the training level and the @lchohol and um crabapple itch'll get me no matter what but i guess you would know

(1 edit) (+2)

The difficulty of the game and the way death happens in it, they make me sometimes tear up because of how much I don't want my little guy to die. Probably one of the best death simulators, never felt as depressed and desperate as in this game. When I get truly immersed, thoughts like "No, please, I don't want to die!" and "God, why won't you let me die already?!" are common during my playthroughs.

---

This game desperately needs a way to split stacks, or a way to maintain your equipment better. It's not fun to have a recipe that only requires 1% of something, but have to spend 100% of the item because you can't split it.
I suppose it makes sense in some cases where it's intended for you to use one instance of an item, and not just 1% of it, but still, it sucks to be over-encumbered and not be able to toss away just a few extra antidepressants or pieces of scrap that you don't need.
With how quickly your equipment deteriorates if it's full of stuff, having extra items makes me have to go for desperate measures such as dropping everything onto the ground just to keep my backpack alive for longer while I sleep.

---

The music here is awesome, big fan.

(+2)

Very enjoyable. Much more content than I thought would be in this.

Having an option to start with a 'survival pack' or crate in our pod with 2 or 3 basic crafting items or single medical before starting a new game would be cool to see. There is always other drop pods with crates in them and it makes me wonder where the crate in our pod went.

A cosmetic option to start as black or white when starting new game would be nice too.

7 of my canadian schmeckles to you. Looking forward to how the game evolves.


Silent hill 2, a game where others talk to you, and then they die!


Scav Prototype, a game where others die! and then talk to you :D
Eat your heart out Konami.


Say, can I trade with mr. ... Corpse by next update?
Viewing most recent comments 1 to 14 of 296 · Next page · Last page